界面新闻记者 |
界面新闻编辑 | 宋佳楠
11月20日 ,快手科技发布2024年第三季度业绩,总营收同比增长11.4%至311亿元,经调整净利润同比增长24.4%达39亿元 。包含线上营销服务和其他服务(含电商)收入在内的核心商业收入同比增长近20%,市场份额持续提升。
用户规模方面 ,本季度,快手DAU(日活跃用户数)首次突破4亿,平均日活跃用户同比增长5.4%达4.08亿 ,平均月活跃用户同比增长4.3%达7.14亿。
除了电商和线上营销收入保持稳定增长之外,快手在第三季度的一个重要业务进展是跑通了视频大模型的商业化。快手科技创始人兼首席执行官程一笑在今晚举行的业绩电话会上透露,目前可灵AI的商业化单月流水超千万元 。
可灵AI是快手于今年6月推出的自研视频生成大模型 ,据称是全球首个用户可用的真实影像级视频生成大模型。该产品能够生成大幅度的合理运动,还能模拟物理世界特性,具备概念组合能力和想象力 ,生成的视频分辨率可达1080p,时长最高达2分钟。此后,可灵AI又先后进行了两次升级 ,生成视频最长可延伸至约3分钟,创作者单次生成的文生视频时长也增加至10秒 。
7月底,可灵AI陆续向国内和海外的用户推出会员付费体系。其中,连续包月首月最低价19元 、次月58元 ,可生成约66个视频或3300张图片。9月底,可灵AI正式开放了API服务,涵盖了视频生成、图像生成和虚拟试穿等模块 。
从第三季度收入数据来看 ,可灵AI面向C端(消费端)推出的会员付费和面向B端(企业端)推出的API服务均获得了市场积极的反馈。程一笑在业绩电话会上透露,未来可灵AI还将探索更多元的变现模式,管理层有信心在明年实现可灵收入规模的快速增长。
从快手近期的业务动向来看 ,该公司正在把AI大模型和现有业务结合,提高现有业务的效率和商业潜力,这也是AI大模型探索多元变现模式的一部分 。
在内容的理解和推荐方面 ,快手通过大语言模型、多模态大模型等技术,已经可以理解视频内容和用户的兴趣。比如,为了提升用户黏性 ,快手对算法推荐、评论区和私信等场景做了重点优化,以提升用户停留时长以及用户评论区的互动氛围。
此外,快手也进一步优化了搜索结果页的使用体验,希望以此带动搜索渗透率的提升 。财报显示 ,三季度月均使用快手搜索的用户超过5亿,日均搜索次数同比增长超20.0%至7.3亿。这些数据的提升将有助于快手广告 、电商等业务收入的提升。
这家公司还尝试把大语言模型、多模态大模型应用于营销场景,降低影像素材制作成本 ,提升用户互动和转化率。本季度其AIGC营销素材日均消耗超2000万,比上一季度有明显提升 。今年,快手推出的互动助手AI小快也融入了包括奥运竞猜等更多营销活动场景 ,MAU(月活跃用户数)峰值突破1800万。
谈及AI对快手的影响,程一笑在业绩电话会上表现得颇为乐观,认为“AI大模型跟快手现有业务场景的结合能够产生巨大的商业价值”。
财报显示 ,可灵AI自今年6月问世以来,服务用户已超500万,累计生成5100万个视频 ,超1.5亿张图片 。9月发布的可灵AI 1.5模型上线了镜头控制、首尾帧控制等多种能力,也让可灵AI的用户留存逐月提升。同在9月,可灵AI的月活已超150万。
另据界面新闻了解,除了视频生成大模型 ,快手还在研发基座大模型快意大模型MoE模型 。在总参数量仅数百亿规模的情况下,该模型预训练阶段的多个指标超过了快意1750亿模型,大幅降低了模型训练推理成本。
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